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2Look-OLL und -PLL

Orientation Edges

F (R U R' U') F' f (R U R' U') f'
f (R U R' U') f'
F (R U R' U') F'

Orientation Corners

car R U R' U R U' R' U R U'2 R' (U) F (R U R' U') (R U R' U') (R U R' U') F'
blinker R U'2 R2 U' R2 U' R2 U'2 R
sune
R U R' U R U2 R'
anti-sune
R U'2 R' U' R U' R'
headlights R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
chameleon (r U R' U') (r' F R F')
bowtie F' (r U R' U') r' F R

Permutation Corners

Case 1: same colors on one side.
Turn that side to Front.

Fall 1: gleiche Farben auf 1 Seite.
Diese Seite nach vorne drehen.

pcll1 R' U L' U2 R U' R' U2 L R
 
Case 2: Neither side has same colors.
E-Perm or pcll1 + U + pcll1.

Fall 2: Keine Seite hat gleiche Farben.
E-Perm oder pcll1 + U + pcll1.

B
LUR
F
e-perm l' U' R' D R U R' u2 R' U R D R' U' R x'
Solved state: same colors on every side. Always correct due to the fixed nature of the colors of each corner. Adjustment of Upper Face (AUF) might be required, i.e. U or U' or U2.

Gelöster Zustand: Gleiche Farben auf jeder Seite. Stimmt dann automatisch, denn das Farbschema einer einzelnen Ecke ist unveränderbar. Obere Ebene nach Bedarf richtig drehen ("AUF").

Permutation Edges

3-cycle ↻ R2 U (R U R' U') R' U' R' U R'
3-cycle ↺ M2 U M U2 M' U M2
h-perm M2 U M2 U2 M2 U M2
z-perm M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2